建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
主要是只有nodejs能实现一份代码前后端共用,省了不少事。...
这个问题吸引到了我,一下子让我梦回青春,当年《梦幻***馆》...
有的人不会思考是否原谅这种问题,因为他们就不会后悔。 昨天...
首先,如果这个是您学习摄影半年的作品,那我认为绝对是天赋异禀...
盘点一下这些年PHP在桌面应用方面的解决方案今天作者给大家盘...
我在游戏行业呆了7、8年,互联网行业呆了2年,实体行业呆了4...