我选Lar***el 优秀的文档Larv***el的文档精致且细腻,不像TP的文档混乱并伴有很多错误(特别是8.x) 丰富的海量的解决方案这个不用说了,海量的插件,很多业务啥的拿来就用了,现在这个环境,出活速度始终是放在第一位的。
丰富的常驻内存的解决方案lar***el有octane,这里面有若干解决方案(如 FrankenPHP、RoadRunner基于Go(没必要吐槽,能解决实际问题的东西就是好的),以及swoole、openswoole),解决其在fpm下臃肿的问题。
程序员写代码真得挑对显示器!我最近发现飞利浦 B3000系列...
不得不感慨,传统体制内还是有高人啊。 我个人悲观的看法,苏...
作为作者之一,我主要讲讲写这篇论文的动机。 这篇论文中我们毫...
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说...
主要是国内“没有信用”的环境对用户的心理培养了普遍的“不信任...
前段时间回国参加了一些活动,还跟一些国内做AI的朋友深入的聊...