当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
你说的是那个 笔芯悠悠 么? 在B站叫 ***千代 。 退...
典型的FOMO心理,(Fear of Missing Out...
武汉有三大央企总部,不要觉得三个太少,三个在全国能排第四,前...
说明腾讯实现了我曾经的几个预测 预测1,electron会普...
很符合我对Rust壬的刻板印象 为什么Rust实现比c快 s...
我测试了下做PPT这个需求,并且用Manus做了一样的事,结...