取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
Rust对C++的威胁不威胁先放在一边,rustdoc文档功...
趁着国庆前夕,分享一款最新原创研发的跨平台 tauri2.0...
不要再内卷了。 你带你建好的模渲染好的图回到家并不能给你带...
100元在家做饭,两个人能享受到八菜一汤的级别,有鱼🐟有虾,...
很久以前,***设你看中了一个音乐网站,部分音乐免费,部分音...
5月4日,娱乐媒体晒出超级***伊内斯·特洛奇亚身穿比基尼现...