取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
学历不高就不要有进大厂的想法了,你就在上位机这一条路上走到底...
很多人说用 Vim 是因为键位比较方便,其实这只是部分原因,...
因为 Bun 打的就是差异化的牌,选择 JSC 和 Zig ...
不丢人。 陆陆续续连走带跑一礼拜了,我最好时间还要近45分...
1.题主问题分析首先,需要指出的是在TN-C系统中,N对PE...