认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
好用,指 request 被一个死了九年的包占用。 新来的...
如果你还用OSX系统,哪怕只是9年前的版本,市面上也几乎没有...
上次爬华山遇上一对夫妻,女的30出头,男的明显大些,女士穿白...
坐标山东沂水。 我妻子是东北的,有一次回家,路过武家洼镇,...
友情提示啊,这篇文章属于干货,也是我自己养鱼的时候一些经验吧...
我两个都用,有一天忽然想到一个问题,就苹果电脑的体量,愿意做...